Nella seconda puntata di ' Serratura blu ' intitolato 'Mostro', Jinpachi giustifica l'espulsione di Kira spiegando come tutto nella struttura titolare sia progettato per preparare gli attaccanti a diventare i migliori al mondo. Isagi scopre presto che la maggior parte dei giocatori di Blue Lock sono fisicamente molto più agili e in forma di lui. Jinpachi ha una discussione con Isagi e i suoi compagni di dormitorio il giorno seguente e spiega le regole per la prima selezione. Ecco tutto ciò che devi sapere sul finale dell'episodio 2 di 'Blue Lock'. SPOILER AVANTI!
Subito dopo la deludente eliminazione del Giappone dai mondiali come ogni volta, si tiene un importante incontro presso la sede della Japan Football Union. Anri Teieri, un neoassunto lì, è furioso per lo stato attuale del calcio del Paese e sostiene che è necessario fare un serio cambiamento. Sebbene gli altri membri della JFU siano indifferenti e irresponsabili, sostiene che la squadra nazionale di calcio deve apportare seri cambiamenti che sono possibili solo se a un uomo come Jinpachi Ego viene dato il controllo. Il suo discorso alla Japan Football Union quel giorno, porta alla fondazione di Blue Lock in seguito.
Al giorno d'oggi Kira fatica a capire che è appena stato eliminato dalla struttura e ha perso la possibilità di rappresentare il Giappone per sempre. È furioso e sostiene che lo stupido gioco non ha nulla a che fare con il calcio. Tuttavia, Jinpachi continua a sostenere che la stanza in cui stavano giocando era esattamente delle dimensioni di un'area di rigore regolare e il tag game ha messo alla prova la precisione e altre abilità degli attaccanti. Kira non è ancora in grado di capire che è stato eliminato, ma Jinpachi cita esempi da uno dei suoi giochi e sostiene che gli mancano l'ego e la perseveranza di un attaccante di livello mondiale. Alla fine decide di andarsene furioso perché Isagi è riuscito a togliergli il sogno di rappresentare il suo paese.
Più tardi quel giorno, gli attaccanti tornano alla struttura e scoprono che i giocatori vengono trattati in modo diverso in base alla loro classifica. Isagi vive con il resto degli 11 giocatori che hanno partecipato al tag game in un dormitorio. Tuttavia, scopre presto che tutti loro sono molto meglio di lui quando si tratta di forma fisica che gli dà notti insonni. Quando decide di allenarsi, scopre che anche Bachira è sveglia e il duo finisce per allenarsi insieme. È allora che Bachira dice a Isagi che c'è un mostro nella sua testa che lo guida quando gioca a calcio e tutto ciò che fa è ascoltarlo. Questo è esattamente il motivo per cui gli ha passato la palla che ha portato all'eliminazione di Kira.
Il giorno seguente, Isagi e i suoi compagni di dormitorio scoprono che i giocatori della struttura Blue Lock vivono in cinque edifici. Tutti hanno servizi diversi e gli scioperanti vanno in un edificio specifico in base alle loro abilità. Si scopre che Isagi e i suoi compagni di squadra appartengono a una squadra di giocatori di rango più basso. Altrove in Giappone, Itoshi Sae, uno dei giocatori più talentuosi del paese, si prepara a partire per l'Europa senza alcuna intenzione di giocare per il suo paese poiché crede che nessun calciatore in Giappone meriti il suo passaggio. Tuttavia, decide di annullare il suo piano quando si imbatte accidentalmente nella conferenza stampa della Japan Football Union in cui Anri spiega cosa intendono ottenere per il futuro del paese attraverso il progetto Blue Lock.
Come accennato in precedenza, la struttura Blue Lock ha cinque edifici e gli attaccanti sono divisi in diverse squadre in base alla loro classifica. Isagi è nella squadra Z, che è la classificata più bassa, e vive con altre quattro squadre nell'edificio 5. Nella prima selezione, i 55 giocatori in ogni edificio si sfideranno in una specie di girone all'italiana a cinque squadre, il che significa 11 di I dormitori di Isagi giocheranno insieme. I primi due che emergono nel girone all'italiana supereranno il test di sopravvivenza e passeranno alla seconda selezione.
Tuttavia, i giocatori della squadra Z iniziano subito a discutere dell'evidente difetto dell'intero test. Poiché tutti i giocatori della struttura Blue Lock sono attaccanti, non hanno esperienza in difesa. Naturalmente, nessuno di loro sa nulla di portiere. Rispondendo a queste preoccupazioni, Jinpachi sostiene che quando è stato inventato il calcio, tutti i giocatori in campo erano attaccanti. Le attuali nozioni di difesa e le numerose tattiche con diverso posizionamento si sono evolute solo in tempi recenti. Incoraggia i giocatori a pensare al gioco in termini nuovi, sfidando le tattiche odierne.
Secondo Jinpachi, se il Giappone aspira a diventare il migliore, è naturale che la nuova generazione di giocatori pensi di creare un calcio da zero. Il suo processo di pensiero è comprensibile poiché Blue Lock mira a trovare quell'attaccante leggendario che cambierà il volto del calcio giapponese e lo porterà a nuove vette. Jinpachi motiva i giocatori a far evolvere la loro filosofia di gioco, che è il modo in cui la maggior parte dei giocatori di livello mondiale diventa il modo in cui lo fanno, poiché seguire le tattiche tradizionali non è abbastanza buono.