Fine 'Durata 2': spiegazione

Nel corso degli anni siamo stati tutti testimoni di una narrazione incredibile non solo attraverso i film, ma attraverso i videogiochi. Sì, avete letto bene. Personalmente, sono un fermo sostenitore dei 'Film basati sui giochi' e 'Outlast 2' è uno di questi giochi. 'Outlast 2' è un gioco survival-horror in cui il giocatore ha solo tre opzioni: correre, nascondersi o morire. Sembra semplice, non è vero? Ebbene non lo è. C'è molto di più in 'Outlast 2' di quanto sembri. Per cominciare, ha una trama piuttosto intricata ma splendida, narrata attraverso documenti e registrazioni video sparsi per tutto il gioco. Anche se raccogli tutti i documenti e le registrazioni, metterli insieme è un puzzle sconcertante. E poi arriva la fine del gioco che ti lascia perplesso irreparabilmente. Dopo più play-through, sono riuscito a trovare una spiegazione ragionevole della fine del gioco e degli eventi che lo circondano.

Inutile dire che ci attendono importanti spoiler. Quindi quelli di voi che non hanno ancora completato il gioco o hanno intenzione di giocarci a un certo punto del tempo, si fermano qui. Per quelli di voi che hanno e stanno ancora cercando di dare un senso al finale, continuate a leggere.

Il finale

Cominciamo descrivendo le scene finali come sono accadute nel gioco. Quindi, dopo numerose esperienze di pre-morte e terribili inseguimenti, tu (Blake Langermann) riesci a scappare dalle miniere con tua moglie, Lynn. Ora Lynn è presumibilmente incinta dell'anticristo e soffre di forti dolori del parto. In qualche modo la porti alla cappella mentre fuori infuria la tempesta. All'interno della cappella, Lynn partorisce e alla fine soccombe alle sue ferite. Prima di morire, dice 'Non c'è niente lì'. Sei impotente in questo momento e finisci per svenire grazie all'esperienza traumatica che hai appena avuto. Quando ti svegli, trovi Knoth seduto di fronte a te. Maledice il bambino che hai in braccio e ti dice di sbarazzartene poiché non può ucciderlo. Knoth si taglia la gola e tu esci dalla cappella con il bambino in braccio. L'intera città è in rovina perché Knoth li ha uccisi tutti. C'è un altro lampo luminoso dopo il quale finisci di nuovo a scuola. A scuola incontri Jessica che ha segni di corda intorno al collo. Ti porta nella stanza in cui eravate soliti uscire. Lì ti prende la mano e dice una breve preghiera e il rotolo di crediti.

Quindi questa è la fine. Ora andiamo in profondità nella tana del coniglio e scopriamo qual era in realtà la fine di 'Outlast 2'.

Le allucinazioni

Cominciamo con tutte le visioni che Blake ha nel corso del gioco e il motivo dietro di esse. La ragione dietro queste allucinazioni è ciò che collega 'Outlast 2' al suo predecessore. Nello specifico, nel tuo gameplay troverai un documento intitolato 'Old Traveller' che spiega perché l'intero villaggio e Blake stanno lentamente perdendo la testa.

Il documento descrive come le torri radio trasmettessero microonde che controllano la mente in tutto il villaggio. Ci dice anche che la Murkoff Corporation è quella che controlla tutto. La stessa Murkoff Corporation che era responsabile di tutti i raccapriccianti esperimenti a Mount Massive Asylum in 'Outlast 1'. Quindi fondamentalmente Murkoff stava usando il villaggio come un sito di prova per il suo motore morfogenico; un dispositivo che provoca fantasmi spesso con conseguente auto-mutazione, deliri paranoici e comportamento violento. E i lampi luminosi di luce erano inneschi che mandavano tutti quelli esposti alle onde in una frenesia ipnotica. Quindi è lecito dire che l'intero villaggio era in una grande allucinazione di massa.

Man mano che l'esposizione di Blake alle microonde aumentava, il suo controllo sulla sua mente diminuiva. È pieno di sensi di colpa mentre si incolpa per la morte della sua amica, Jessica. Il fantasma che incontri nelle visioni di Blake è in realtà il pedofilo padre Loutermilch che ha aggredito Jessica. Ora l'unica cosa a cui Blake può pensare è salvare Jessica. Le sue visioni diventano così forti e traumatiche che alla fine è devastato. Tanto che nel momento in cui raggiungi la fine Blake non è in grado di distinguere tra ciò che è reale e ciò che è una semplice allucinazione. Le sue visioni ora sono diventate la sua realtà.

La gravidanza e il bambino

Passiamo ora alla domanda che ha portato a numerosi dibattiti e teorie in tutto il mondo. La domanda a cui tutti noi che abbiamo giocato al gioco vogliamo una risposta disperata. La domanda è che il bambino è reale? Inoltre, se la storia si svolge in una notte, come ha fatto Lynn a rimanere incinta di nove mesi in un arco di sole 6-7 ore? Se il bambino non è reale, cosa ha ucciso Lynn e cosa ha visto Knoth? Continua a leggere e troverai la risposta a tutte queste domande e molto altro ancora.

Per cominciare, la gravidanza di Lynn era finta. Sì, era solo una manifestazione della loro mente che era andata in tilt a causa delle microonde. Il fatto che la sua gravidanza fosse psicosomatica può essere dimostrato per mezzo di un documento in 'Outlast: Whistleblower' dal titolo 'Profitti abortiti'. Questo documento spiega perché le donne non erano in grado di lavorare a Mount Massive Asylum. Ciò era dovuto al fatto che soffrivano di “pseudo-gravidanze” in cui sembravano essere incinte e partorivano ma non c'era feto / bambino. Menziona anche che queste false gravidanze sono fatali. Quindi è lecito concludere che la gravidanza di Lynn è stata psicosomatica e alla fine l'ha portata alla morte.

Ora starai pensando che se la gravidanza era falsa, cosa hanno visto Blake e Knoth? Anche il bambino era falso? La risposta è si. Sia Blake che Knoth stavano allucinando il bambino. L'esposizione prolungata alle microonde li aveva fatti impazzire e, come accennato in precedenza, non erano in grado di distinguere tra visioni e realtà. Inoltre, credo che le ultime parole di Lynn: 'Non c'è niente lì' fossero un riferimento al fatto che non c'era nessun bambino, che Blake non teneva nulla tra le braccia. Un altro dettaglio intricato che indica il fatto che il bambino era falso è che non c'era l'ombra del bambino in nessuna delle scene. Anche se questo potrebbe essere un errore dello sviluppatore, ma tutte le altre ombre nel gioco erano assolutamente nitide e progettate alla perfezione. Quindi non credo che si siano persi per errore, l'hanno lasciato fuori perché il bambino non esisteva per davvero. Anche Knoth dice che non può uccidere il bambino, ma perché? Perché è solo un'illusione. Nient'altro.

L'ultimo lampo di luce

Infine, concludiamo decodificando il significato del lampo di luce finale. Anche se non ci sono prove concrete per dimostrare questa teoria, ma credo che il lampo di luce finale sia stato una bomba. Una bomba usata dalla Murkoff Corporation per spazzare via l'intero villaggio e assicurarsi che non rimanga nulla.

Anche se sono riuscito a decodificare il finale e sostenere le mie teorie con prove tangibili, esistono ancora molte domande relative alla trama che sono senza risposta e forse rimarrebbero così. Forse gli sviluppatori l'hanno lasciato così e il quadro sarebbe diventato più chiaro nei successori di 'Outlast 2'. Detto questo, scommetto che saremmo tutti d'accordo sul fatto che 'Outlast 2' sarebbe perfetto per un film horror mistificante, anche questo con un finale aperto.

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