L'uscita e la rappresentazione teatrale di ‘ Warcraft 'Presentava un'immagine straordinariamente interessante. L ''interessante' soprattutto si raddoppia poiché quei due sono anche i fattori quando si tratta di prevedere se un sequel di 'Warcraft' sarebbe accaduto o meno, soprattutto considerando che non sono stati fatti annunci ufficiali e le possibilità e le probabilità dell'amato adattamento del videogioco diventare un franchising sembra estremamente magro. La storia e la critica non sono stati gentili con gli adattamenti dei videogiochi, ma ciò che li spinge a venire nonostante questo deragliamento è l'amore di cui sono inevitabilmente inondati, data la popolarità del videogioco originale su cui si basa. Anche quell'incantesimo oscuro sembrava essere spezzato quest'anno quando ' Pokemon: Detective Pikachu 'Ha ottenuto un punteggio critico rispettabile e una buona taglia al botteghino.
Tuttavia, 'Warcraft' ha inevitabilmente incontrato lo stesso destino, nonostante l'amore che ha ricevuto a livello globale. Il film ha finito per incassare solo 47 milioni di dollari a livello nazionale contro un budget di 160 milioni di dollari. Che con qualsiasi mezzo e definizione sarebbe definita una delusione, soprattutto insieme a un punteggio critico deludente di solo il 28% su Pomodori marci , se non fosse stato per la sua somma globale: quasi $ 390 milioni, e la maggior parte proveniva dalla Cina. La popolarità del videogioco in tutto il mondo ha permesso al film di eclissare record di film giganteschi come 'Furious 7' e ' I Vendicatori: l'era di Ultron 'in diversi paesi, rendendolo l'adattamento di videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi, e solo risultati come questo, se lo studio sta ascoltando, possono rendere possibile lo sviluppo di un sequel per' Warcraft ', ma purtroppo, molto poche persone (ed esperti) attualmente sembrano fare eco a questo sentimento. Mentre i soldi vanno là fuori a capire tutto, diamo un'occhiata a come potrebbe essere il sequel, se dovesse accadere, ovviamente.
Per qualcosa come 'Warcraft', sembrerebbe soprattutto un gioco da ragazzi da dove proviene la sua prossima storia da raccontare, l'ipotesi più ovvia è 'Warcraft 2: Tides of Darkness', il secondo nel mondo dei 4 videogiochi di Warcraft e un gioco di carte, 'Hearthstone'. Questo è stato confermato anche da Duncan Jones, il regista del primo film. Per aggiungere a ciò, il primo film si è concluso quasi definitivamente con una nota, il che significa che c'era spazio più che sufficiente per almeno un sequel, diminuendo come le sue possibilità potrebbero sembrare in questo momento.
Si può prendere qualsiasi franchise fantasy nella storia: se non fosse fino ai ritorni commerciali, non ci sarebbe praticamente nessuna storia fantasy che coinvolga un mondo in continua espansione, da Tolkien (soprattutto) a Martin a Rowling che potrebbe essere trattata in un film / libro / videogioco; soprattutto dato che anche i giochi successivi hanno assunto il gigantesco compito di espandere la tipica configurazione del mondo di `` Warcraft '' per includere più regioni oltre ad Azeroth, rivelando Kalimdor, Northrend, Pandaria, Isole Disperse, Kul Tiras e Zandalar, e il suo tradizionale residenti fantasy Elfi, Nani, Gnomi, Orchi e Troll e, naturalmente, le loro controparti oscure.
Quindi la minima possibilità che non ci sia abbastanza materia per un franchise lascia stare un sequel non ha assolutamente alcun merito. C'è letteralmente un mondo da esplorare e non è che non abbiamo visto sequel peggiori. Tutto ciò che serve è un po 'indietro e ripensare, non ritrarsi. È più che evidente che un pubblico globale lo vuole, come nel caso di ‘ margine Pacifico 'Che ha prodotto quella che molti chiamerebbero una somma domestica leggermente superiore alla media, ma un eccellente cume mondiale. Il sequel potrebbe aver spolverato tutto questo, ma almeno è successo a causa delle stesse condizioni.
Prima di arrivare a possibilità più intricate per il sequel, è abbastanza chiaro che se questo franchise prospererà, sarà per i fan. Non c'è modo che ogni critico là fuori possa essere stato a conoscenza dell'intricato mondo e delle tribù di Warcraft, che è qualcosa che è chiaro guardando la disparità tra il pubblico e le colonne sonore critiche del film. Venendo a 'Tides of Darkness' e alle possibilità di trama per un sequel, credo che le risposte più dirette che abbiamo si debbano trovare verso la fine del primo film. La guerra tra l'Orda degli Orchi e gli umani è in corso, soprattutto ora che l'Alleanza è in atto, insieme alle altre nazioni umane, gli elfi e i nani, con Lothar come leader. Questo è sulla buona strada per portare alla Seconda Guerra, e quelli che si schierano con Lothar avranno sicuramente uno shock medio in arrivo.
Se tutto va bene e secondo i piani, c'è così tanto da espandere, incluso Lordaeron, e la serie sembra attrezzata fin d'ora per portare i draghi, un punto culminante di 'Tides of Darkness'. Il destino di Go'el è in bilico soprattutto dopo che un umano scopre il cesto che lo conteneva dopo che è scivolato nel fiume. Inoltre, sappiamo che se il sequel avrà successo, presenterà un'espansione nel suo personaggio, forse anche un cambiamento di età. Ancora una volta, molto terreno da coprire, ma il via libera non è ancora stato dato nemmeno al secondo.
A parte l'ovvia conferma ufficiale sul secondo film, non abbiamo nemmeno sentito nulla dal cast del primo riguardo al più piccolo sviluppo di un sequel. Indipendentemente da ciò, se accadrà, aspettati che includa Travis Fimmel nei panni di Anduin Lothar, Daniel Wu come la voce e il motion capture di Gul'dan, Paula Patton come Garona Halforcen, Ben Foster come Medivh, Ben Schnetzer come Khadgar, Robert Kazinsky come Orgrim Doomhammer e Ruth Negga come Lady Taria Wrynn tra molti altri. Per quanto questo universo sia espansivo, aspettatevi anche un sacco di nuovi casting, soggetto al sequel in primo luogo.
Il regista Duncan Jones, fino ad oggi, nonostante tutto ciò che è accaduto al film, è stato sempre più difensore del suo film, che crede fosse un progetto appassionato e fedele allo spirito del gioco. 'Non lo so, ed è una situazione così strana. Perché Chris Metzen di Blizzard e io siamo entrambi molto orgogliosi di 'Warcraft'. Penso che entrambi ci sentiamo come se avessimo fatto qualcosa che era ambizioso e fedele a ciò che era 'Warcraft'. Sono soprattutto le persone che hanno interpretato 'Warcraft' che hanno guardato il film e hanno detto che è necessario conoscere la legge per capire il film. Ma entrambi conosciamo un sacco di persone che non conoscevano il gioco ma adoravano il film. Non è così geniale come pensa la gente. '
Considerando la sua passione e una sorta di crociata dopo che il film è stato deriso dalla critica, sarebbe un piacere vederlo tornare per il sequel se dovesse accadere. Tuttavia, per i fan e gli amanti del primo film, ha rivelato in un tweet straziante che il sequel con ogni probabilità NON sarebbe accaduto. In questo scenario, affermare gli sceneggiatori, gli sceneggiatori e gli altri membri dell'equipaggio significherebbe solo previsioni estese e un esercizio di futilità.
Mentre in questa particolare serie di articoli che ho scritto sulle anteprime dei film, ho avuto un po 'di speranza anche per i film per i quali i sequel non sono stati annunciati, ma per questo, anche io mi sento dalla parte degli oppositori. A questo punto, sembrerebbe solo che un miracolo possa far rivivere fruttuosi discorsi su un sequel in corso. Tuttavia, dato che devo farlo, lo farò, ma basandomi solo su una discreta quantità di presunzioni che in qualche modo miracolosamente il sequel sembra essere in classifica. Questo è ciò che prevedo: annuncio entro l'inizio del prossimo anno; troupe e cast a bordo e pre-produzione a partire dalla fine del prossimo anno; sui piani entro il 2021 e una possibile data di uscita di Warcraft 2 nell'estate del 2022. Incrocio le dita per questo dato che le cose qui cambiano in un batter d'occhio.