Mappa di Game of Thrones, completamente spiegata

La forza di qualsiasi storia fantasy, soprattutto medievale, deriva dal mondo che crea e dai personaggi che lo abitano. Fortunatamente per noi, 'Il Trono di Spade' dimostra il suo coraggio su entrambi introducendo un mondo che è davvero fantastico oltre la nostra immaginazione, e tutti i crediti allo scrittore George R.R. Martin per questo. In effetti, l'unica altra serie fantasy a cui riesco a pensare, una che può persino dare ' Game of Thrones 'Una corsa per i suoi soldi quando si tratta di pura ambizione, portata ed esecuzione e la grandiosità delle storie raccontate è Peter Jackson della serie di film de Il Signore degli Anelli, e non sorprende che la maggior parte dei fattori vincenti della trilogia originale derivino dalle due cose che ho menzionato, fornendo la tela per le leggende e i miti che si dispiegano sulla scia della storia che rende questi film / serie TV così divertenti da guardare.

Mentre lo spettacolo più popolare su questo pianeta va in onda il suo ultima stagione Con le prove dei conti e le battaglie in abbondanza, abbiamo pensato che sarebbe stato un buon esercizio tornare a ricapitolare come appariva il mondo immaginario di 'Game of Thrones' e le famiglie reali che lo escludevano. Naturalmente, l'ambientazione dell'azione si è ristretta nel corso delle stagioni alle famiglie sopravvissute che si contendevano il trono e le loro roccaforti, ma quando la serie è iniziata, 'Game of Thrones' potrebbe facilmente essere orgoglioso della vastità del romanzo. mondo che ha mostrato.

Proprio come il nostro piccolo pianeta blu qui, le divisioni geografiche aprono la strada a una miriade di persone diverse, culture diverse, condizioni di vita diverse e persino climi molto diversi, che hanno permesso a questo spettacolo di sostenere probabilmente il cast più ampio di personaggi in otto stagioni, e garantisce il budget, a parte il CGI draghi ovviamente. Per ora, però, spero che tu sia pronto per un discorso di geografia. Parola ai saggi, non cerco di approfondire le storie degli Andali e dei Primi Uomini o dei Figli della Foresta, a parte come sono nati i sette regni. Questo articolo esplorerà più delle attuali divisioni e conseguenze delle regioni. Continuare a leggere.

Introduzione alla mappa: continenti

George R.R. Martin ha trascorso una quantità considerevole e ammirevole di tempo nell'impostare le regioni e le storie di fantasia di ciascuna di esse nel suo racconto fantasy. A quanto pare, quando dai un'occhiata a la mappa del mondo 'Le cronache del ghiaccio e del fuoco' di Martin, vedrai che Westeros (dove la maggior parte di Avuto è impostato) occupa meno di un quarto della superficie totale del continente. Il più grande continente in questo mondo sarebbe Essos, separato da Westeros dal Mare Stretto, con l'Oriente oltre le Montagne d'Ossa e i continenti meridionali rimasti particolarmente inesplorati, anche nei libri di GRRM. Questo apparentemente fu fatto per riflettere ulteriormente quanto poco il popolo di Westeros sapesse o pensasse del mondo al di fuori dei Sette Regni. Poiché abbiamo le nostre quattro principali distinzioni regionali, abbiamo una direzione in cui procedere per espandere i posti che occupano sulla mappa.

Essos

Il continente più grande sulla mappa di 'The Known World', il cugino più vicino di Essos nel mondo reale è l'Eurasia. Situata a est di Westeros e separata dal Mare Stretto, la costa occidentale della grande massa continentale è punteggiata da nove città libere, città mercantili navali conosciute come tali. Le geografie di queste regioni variano dalle città costiere agli stati insulari fino all'entroterra, fiancheggiato da foreste e regioni collinari. Le due città stato storicamente più significative di Essos che hanno svolto un ruolo importante nella formazione del mondo conosciuto sarebbero l'antico Andalos che si credeva fosse la casa degli Andali, situata vicino a queste città e la rovina Valyria, situata a sud della massa continentale in un gruppo isolato di isole.

Verso la metà del continente c'è una vasta pianura prateria conosciuta come il Mare Dothraki, scarsamente abitata dai tribali Dothraki con la loro roccaforte a Vaes Dothrak. Più a est si trova l'arida landa desolata conosciuta come The Red Waste, fiancheggiata un po 'a nord-est dalla più grande catena montuosa del mondo conosciuto, chiamata Bone Mountains. Questa catena montuosa è ciò che separa la regione occidentale relativamente conosciuta e documentata di Essos dalla regione mistica quasi completamente sconosciuta dell'Est. Ora iniziamo ad approfondire quale di questi luoghi ha avuto un ruolo da svolgere nello spettacolo stesso.

Le città libere

Guardando le vicinanze navali della maggior parte delle nove città libere di Essos, vale a dire Lorath, Braavos, Pentos, Myr, Tyrosh, Lys, Volantis, Norvos e Qohor, è facile capire che tutte sono città portuali attive con numerosi scambi commerciali intersecanti rotte e luoghi di cultura con influenze mercantili, ad eccezione di Qohor che è per lo più ricoperta di foreste e Norvos, che si trova nell'entroterra. Non si sa molto di queste due città dallo spettacolo, tranne la loro storia condivisa con il resto delle città libere che proclamarono la loro indipendenza da qualsiasi tipo di dominio dopo il destino di Valyria. A parte alcuni dei personaggi secondari dello spettacolo menzionati come provenienti da una delle città libere, lo spettacolo ha concentrato la maggior parte della sua attenzione su Braavos a nord, Pentos al centro e Volantis a sud, tutti costieri. città. Tra i tre, Braavos riceve il maggior numero di schermate ed è tipicamente caratterizzato sullo schermo con una grande statua del Titano di Braavos proprio nella sua baia d'ingresso.

La città è stata fondata come un rifugio di rifugiati contro il governo di Valyria e si è rapidamente sviluppata fino a diventare il centro commerciale più ricco di tutto il mondo conosciuto dopo il suo destino. È noto soprattutto come il luogo in cui Arya si allena per la maggior parte dei mesi nella Casa del Bianco e del Nero nella quinta stagione. Un'altra menzione degna di nota della città sarebbe la Banca di ferro di Braavos, famosa per il prestito di denaro a vari imperi di Westeros, e per aver fornito a Cersei il prestito per assumere la Golden Company, un gruppo di mercenari di mercenari mercenari portati a Westeros sulle navi di Euron Greyjoy, senza gli elefanti, ovviamente.

Venendo agli altri due, Pentos è il luogo in cui inizia il viaggio di Daenerys, quando viene sposata con Khal Drogo vicino alla villa di Illyrio Mopatis, non lontano dalla città principale di Pentos. È anche il luogo in cui Tyrion atterra dopo essere fuggito in un barile, cercando rifugio dopo aver ucciso suo padre, accompagnato da Varys, dove i due si recano a Meereen per incontrare Daenerys per sostenere la sua causa. Volantis, più a sud, è la città in cui Varys e Tyrion si fermano sulla strada per Meereen, e anche dove Tyrion viene rapito dall'esiliato Ser Jorah per essere presentato a Daenerys.

Valyria

L'acciaio di Valyria e il suo linguaggio sono stati elementi di spicco nello spettacolo, specialmente nelle stagioni successive in cui i pugnali, le spade e il vetro di drago di Valyria sono strumenti definiti in grado di uccidere White Walker e Wight. La nazione insulare era la patria della dinastia Targaryen che trovò le sue radici qui prima di trasferirsi a Westeros dopo la conquista di Aegon, stabilendo il suo dominio sui sette regni di Westeros.

La regione era caratterizzata dall'essere disseminata di diversi vulcani in tutta la terra dove furono scoperte alcune uova di drago da un gruppo di agricoltori di sussistenza, che presto crebbero fino a diventare gli uomini più potenti di tutto il mondo conosciuto dopo aver imparato a domare e usare i draghi loro in guerra, espandendo rapidamente il loro dominio e la loro conquista nell'estremo nord di Essos, prima che un evento definito il destino di Valyria lo rendesse un oblio; quando i vulcani attivi sull'isola sono esplosi, uccidendo la sua popolazione ei draghi.

Andalos

La storia di Andalos è ancora più significativa quando si tratta di impostare il futuro condiviso di Westeros, anche se è appena menzionata nello spettacolo. È qui che hanno avuto origine gli Andali, insieme alla fede dei Sette: il Padre, la Madre, la Fanciulla, la Vecchia, il Guerriero, il Fabbro e lo Straniero. Da qui, gli Andali si trasferirono per impossessarsi della maggior parte dei regni dei Primi Uomini a Westeros e diffondere la loro fede. La regione è caratterizzata geograficamente da colline e pianure, che separano la regione costiera e le città libere di Essos dal Mar Dothraki e dalle lussureggianti foreste di Qohor.

Slaver’s Bay

Tra le città meno illuminate di Essos, abbiamo la regione famigeratamente conosciuta come la Baia degli Schiavisti situata a sud di Essos e fiancheggiata a nord dal mare Dothraki e, come suggerisce il nome, è considerata il fulcro delle attività internazionali Tratta degli schiavi. Geograficamente, la baia è formata dal Golfo del Dolore che si restringe dal Mare d'Estate a sud.

Le città principali della baia includono Astapor, Yunkai e Meereen, tutte tappe importanti nel viaggio di Daenerys mentre si sposta per abolire la schiavitù nella Baia e liberare la regione prima di creare una roccaforte a Meereen e ribattezzarla Baia dei Draghi, ma solo nello spettacolo. Questo è anche il punto in cui parte dalla flotta dei Greyjoys per Westeros alla fine della sesta stagione.

Qarth

Qarth è una città nell'Essos meridionale che fa la sua apparizione nella seconda stagione di 'Game of Thrones', dichiarata da uno dei suoi tredici stregoni governanti la più grande città che ci sia mai stata o che ci sarà. Geograficamente, la città è cinta da mura e protetta su tre lati dove è circondata da un deserto senza fine, e il quarto lato è aperto al mare per il commercio, rendendola una delle città più prospere di Essos.

Daenerys si reca a Qarth quando lei ei Dothraki che la seguono sono affamati e assetati per i giorni di viaggio attraverso i rifiuti rossi. Inizialmente gli viene negato l'ingresso dagli stregoni, ma alla fine gli viene concesso da Xaro Xhoan Daxos, che ha pianificato di uccidere gli altri stregoni dopo aver cospirato con un altro, Pyat Pree, e sequestrare Dany's draghi per se stessi, e sappiamo tutti come è andata a finire.

Vaes Dothrak

Vaes Dothrak è la capitale non ufficiale dei Dothraki, che vivono principalmente in tribù e insediamenti nomadi attraverso il Mar Dothraki. Sede di Khal Drogo e del Dosh Khaleen, il corpo delle donne sante e delle vedove di Khals, Vaes Dothrak si trova nel mezzo della vasta prateria che è il Mar Dothraki e il suo ingresso è segnato da due grandi stalloni.

È un importante centro commerciale con un mercato tutto suo, dove spesso si incontrano anche i Khal di altre tribù per risolvere le controversie. A Vaes Dothrak è vietato estrarre armi a un compagno Dothraki.

Westeros

Westeros è il luogo in cui si svolge la maggior parte dell'azione della serie e dei libri. I primi abitanti qui erano in gran parte considerati i Figli della Foresta, le cui origini sono brevemente accennate nella serie. Erano quelli che hanno scolpito i volti degli antichi dei negli alberi di sbarramento, come quello di Grande Inverno, noto come i vecchi dei. Successivamente vennero i Primi Uomini, inizialmente in guerra, ma in seguito stabilirono la pace in tutto il continente attraverso un patto, rafforzato quando i due combatterono contro gli 'Altri' (conosciuti come i White Walkers e i Wight nell'attuale sequenza di eventi) durante il poi ' Lunga notte ', In seguito al quale fu costruito il muro, fiancheggiando il nord e separandosi dall'area in gran parte inesplorata e non mappata oltre il muro, che ospita la gente libera / bruti. Westeros fu quindi invaso dagli Andali di Andalos, che stabilirono la Nuova Fede mentre i Figli della Foresta fuggivano e cercavano rifugio.

Alla fine, la regione vide lo sviluppo dei sette regni, sempre in guerra l'uno contro l'altro, fino a quando la conquista di Aegon con i draghi di Valyria li unì tutti sotto la sua regalità, tranne Dorne, che in seguito giurò anche fedeltà, stabilendo Approdo del Re come capitale. Secondo la leggenda dello spettacolo e dei libri, il Trono di Spade fu forgiato dal fuoco del drago sulle spade dei re caduti durante la conquista di Aegon. La sequenza di eventi rappresentati nello spettacolo e nei libri è iniziata molto dopo che Robert Baratheon ha guidato una ribellione contro il 'Re folle', Aerys Targaryen e Jaime Lannister si è guadagnato il titolo di Kingslayer. Avanti per la descrizione dei Sette Regni ora.

Il Nord

Il Nord è la singola regione / regno più grande di Westeros, ed è governato dagli Stark, che sono Custodi del Nord, con la loro roccaforte al castello di Grande Inverno. La regione è caratterizzata da un clima estremamente freddo tutto l'anno, anche a causa della sua vicinanza al muro e all'estremo nord inesplorato, una condizione che di solito si ammorbidisce quando si inizia a spostarsi verso sud. Il Nord è separato dal resto dei Regni da una caratteristica in gran parte geografica chiamata `` il Collo '', costituito da una palude paludosa governata da The Reeds, un'importante casa nel Nord e alfieri degli Stark, anche se solo uno sguardo nella serie, e una roccaforte abbandonata che compare più volte nella serie, chiamata Moat Cailin. White Harbour è una delle principali città portuali del nord situata verso il sud-ovest, aprendo importanti rotte commerciali per gli uomini del nord.

Oltre agli Stark e ai Reed (un po 'più a sud), le altre grandi case del nord, tutte alfieri degli Stark prima della rivolta di Casa Bolton, includono ovviamente i Bolton, gli Umbers e i Karstark, con il loro destino accertato dopo la battaglia dei bastardi. Più a nord, l'intera regione è fiancheggiata da un grande muro di ghiaccio e magia, chiamato semplicemente il muro, e presidiato dai Guardiani della notte, a guardia dei regni degli uomini dalle minacce che possono sorgere da oltre il muro.

Castle Black e Eastwatch by the Sea sono due roccaforti della Guardia costruite lungo il muro che sono ritratte nello spettacolo, sebbene anche Shadow Tower sia tra le ultime a ospitare. Oltre il muro è caratterizzato da condizioni invernali più rigide rispetto alla regione 'settentrionale' situata a sud. Sebbene la sua estensione non sia mappata e sconosciuta, è scarsamente popolata dal Popolo Libero, o come li chiamano i Westeros, Bruti, che rinunciano al governo di qualsiasi re. Il popolare Hardhome della famosa battaglia è uno degli insediamenti dei Wildling mostrati nella serie. Un punto importante della trama per la serie è difendere il mondo degli uomini contro l'esercito dei morti guidato dal Re della Notte da ancora più a nord, che ha intenzione di immergere il mondo in un inverno senza fine, che ha anche portato la regione oltre il muro. chiamato 'il paese di sempre inverno'.

Le isole di ferro

Probabilmente la regione più occidentale quasi alla fine del mondo conosciuto, le Isole di Ferro sono un gruppo di isole che ospitano gli Iron Born che adorano il dio annegato. La location è governata dalla House Greyjoy con il suo posto a Pyke, l'unica location mostrata per Iron Born nello show, e membri significativi della casa includono Balon, Theon, Yara ed Euron Greyjoy.

I Greyjoys e gli Ironborn sono noti per la loro superiorità navale sulle altre case, data la loro vicinanza al mare. La serie significherebbe gli Iron Islanders tra le persone meno fedeli nei sette regni, data la loro storia di conquiste piratate, qualcosa che è stato probabilmente riscattato dal sacrificio di Theon nel ultimo episodio , sebbene a differenza dei libri.

The Riverlands

Strategicamente parlando, le Terre dei Fiumi sono considerate le più svantaggiate tra i sette regni, a causa della sua posizione piuttosto centrale con tutte le principali caratteristiche di difesa geografica come i mari o le montagne mancanti, essendo invece popolate da tre fiumi che attraversano la regione, anche rendendolo tra i più pittoreschi.

Le principali località all'interno delle RIverlands includono Harrenhal, tra i più grandi castelli di Westeros, spesso non occupato a causa della storia di essere maledetto o infestato (il fantasma di Harrenhal), Delta delle Acque, dimora ancestrale della Casa Tully e il sito in cui Catelyn Stark e Lysa Arryn sono cresciuti, e infine i Gemelli, la sede dell'altra grande casa di Delta delle Acque, i Frey, anche il luogo delle famigerate Nozze Rosse.

The Vale

Il Nido dell'Aquila è la sede della Casa Arryn, l'unica grande casa della Valle situata a est delle Terre dei Fiumi, che sarebbe anche strategicamente la più avvantaggiata dei sette regni, essendo completamente circondata da montagne su tutti i lati tranne uno, dove è fiancheggiata dal mare. È una formazione geografica interessante, con la difesa del castello ulteriormente rafforzata dall'unico modo per raggiungere il Nido dell'Aquila essendo una dura e stretta scalata attraverso le montagne, che conduce a una porta singolare, l'unico modo presumibilmente per entrare o uscire.

La serie inizia con gli eventi che si svolgono sulla scia della morte di Jon Arryn, leader della Casa Arryn e Primo Cavaliere del Re Robert Baratheon. È anche la più mitica delle regioni in virtù dei suoi sotterranei unici chiamati celle del cielo, che inclinano su un lato verso il cielo, e il suo metodo di esecuzione ancora più unico che spinge le persone attraverso la Porta della Luna a cadere a morte centinaia piedi sotto. Il castello e la Valle erano governati dal malaticcio Robin Arryn insieme a sua madre Lysa Arryn, prima che venisse uccisa da Petyr Baelish mentre veniva spinta attraverso la porta della luna.

Le Westerlands

Governate principalmente dai Lannister, le Westerlands sono conosciute tra i sette regni per la loro immensa ricchezza minerale di metalli, in particolare l'oro, da cui i Lannister ottengono la maggior parte della loro ricchezza. La regione si trova all'estremità occidentale di Westeros lungo il mare ea sud delle Terre dei Fiumi, a nord del Reach e ad ovest della Crownsland.

Le terre ospitano tre luoghi di spicco immensamente importanti per la narrativa di Lannister: Lannisport, una fiorente città portuale costiera che vede un sacco di commerci che si aggiungono al famoso oro di Lannister, Castel Granito, l'ancora inflessibile Roccaforte di Lannister, ha avuto un posto di rilievo nella serie, e Castamere, il castello che era la roccaforte della casa Reyne che insorse in ribellione contro i Lannister, solo per essere schiacciato da Tywin Lannister, che è la base della popolare melodia di GoT, 'Le piogge di Castamere'.

The Reach

The Reach è la regione situata più a sud delle Westerlands, che condivide i confini con Dorne che forma la penisola meridionale di Westeros. La regione è caratterizzata da vaste e rigogliose terre verdi e, se posso aggiungere, è la personificazione stessa della stagione primaverile. Case di spicco nella regione includono i Tyrell, una delle case più prospere di Westeros, senza sopravvissuti alla stagione 7, che escludono la loro roccaforte ad Alto Giardino, e i Tarlys, con Samwell che è l'erede dopo che Dickon e Randyll Tarly furono giustiziati da Daenerys, insieme alla loro casa ancestrale a Horn Hill.

Un altro posto di rilievo nella regione è Oldtown, tra le città più grandi e antiche di Westeros, famosa anche per ospitare la Cittadella, il centro dell'Ordine dei Maestri per tutta Westeros, dove Samwell si allena per diventarlo.

Dorne

Dal punto di vista culturale la più esotica e la più accettante di tutte le regioni di tutta Westeros sembrerebbe, Dorne è il regno più meridionale di Westeros, governato dai Martell prima degli eventi della settima stagione della serie. L'unico regno a resistere alla conquista da parte di Aegon, Dorne è circondato da grandi mari su due lati e il Reach a nord.

Anche culturalmente, i dorniani si distinguono da Westeros in virtù dell'accettazione aperta della sessualità, dei bambini illegittimi e di un certo tipo di liberalismo raro a Westeros. Il Dorniano singolarmente più interessante ad abbellire i nostri schermi è stato Oberyn Martell, e sarebbe la rappresentazione perfetta della sua casa, e di tutta Dorne se fosse così. Ovviamente sappiamo tutti come è andata a finire.

The Stormlands

Le Stormlands sono tipicamente caratterizzate dalla loro vicinanza al mare e alle violente sferzate delle onde, con la roccaforte della regione, il castello di Storm's End, che ospita i Baratheons e un punto di riferimento per Renly Baratheon fino a quando non viene ucciso dall'ombra con il volto di Stannis Baratheon.

Si trova lungo la costa occidentale di Westeros a sud di Approdo del Re, ed è navalmente in prossimità di due principali corpi idrici, il Mare di Dorne a sud e il Mare Stretto proprio accanto ad esso a est, con la fine della tempesta castello in costruzione con mura di quasi 100 piedi costruite per resistere alle tempeste (e incursioni) in arrivo dal mare. Un altro personaggio significativo proveniente dalla regione è Brienne di Tarth, la cui città natale, l'isola di Tarth, si trova più a est nel mare dalle Terre della Tempesta.

Le Crownlands

Le Crownlands sono costituite da due regioni principali in Westeros, Dragonstone e King's Landing. Geograficamente parlando, l'intera regione può essere considerata inserita lungo la costa occidentale di Westeros che delinea in particolare la baia di Blackwater, tra le Stormlands a sud e le Riverlands scarsamente popolate e la Vale a nord di essa. Mentre sappiamo tutti che Approdo del Re è l'attuale sede della casa regnante di Westeros, e anche la capitale di Westeros, Dragonstone è dove Aegon si stabilì con la sua famiglia prima di iniziare la sua conquista, costituendola come una roccaforte quasi inespugnabile dopo essere fuggito da Valyria . Dopo il destino di Valyria, insieme agli unici draghi sopravvissuti, iniziò la sua conquista per conquistare i sette regni spostandosi nella regione vicino ad Approdo del Re, chiamandola in seguito come tale.

Negli eventi dello spettacolo, in seguito alla schiacciante sconfitta di Stannis nella battaglia di Blackwater, si ritira a Roccia del Drago da cui ha ulteriormente strategizzato prima di spostarsi a Nord. Viene anche mostrato più avanti nella serie nella settima stagione, quando Daenerys mette piede a Westeros a Dragonstone, che dovrebbe essere la sua casa ancestrale qui.

D'altra parte, mentre Approdo del Re è per lo più considerata una città prospera con la sede del sovrano e un porto di cui vantarsi, data la sua vicinanza al mare, è spesso anche caratterizzata dalla sua disparità con i bassifondi della città, Flea Il fondo e i suoi rifiuti emanano un fetore che si estende ben oltre il suo territorio. Strutture significative nella regione includono la Fortezza Rossa, il luogo in cui risiede la famiglia regnante e il Trono di Spade, e l'ormai distrutto Sept of Baelor.

Estremo Oriente e Sud

Oltre la Bone Mountain a Essos e nel sud della Valyria ci sono regioni che non hanno ricevuto molta espansione narrativa nel libri o lascia stare lo spettacolo. Le principali città nell'est del mondo conosciuto includono Asshai, patria della donna rossa Mellisandre, che è anche adatta poiché Asshai è principalmente conosciuta come un luogo di oscurità Magia e cieli oscuri e inflessibili, appena popolati. Altre città orientali includono Ibben e Yiti che il GRRM ha indicato come di natura oscura e mistica simile ad Asshai, citando anche i basilischi che risiedono in quest'ultima. Il sud del mondo conosciuto è ancora per lo più inesplorato, a malapena segnato nel testo come Sothoryos e Ulthos, e sono stati dichiarati dal GRRM come Terra Incognita. (Tutte le immagini per gentile concessione: HBO )

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