Sul sentiero panoramico dell'intrigo: avventure nell'Italia del XV secolo

Assassin

Qualunque cosa l'ente del turismo italiano stia pagando a Ubisoft per realizzare il nuovo spettacolare gioco Assassin's Creed II, non è abbastanza.

OK, è uno scherzo. Non c'è assolutamente nulla che suggerisca che eventuali pagamenti segreti stiano fluendo da Roma al quartier generale di Ubisoft in un sobborgo di Parigi.

Ma forse dovrebbe esserci. Questo perché Assassin's Creed II potrebbe interessare più giovani di tutto il mondo a visitare l'Italia di qualsiasi campagna pubblicitaria o sensazione di intrattenimento dai tempi di Sophia Loren.

Nei prossimi semestri si stupiranno alcuni docenti di storia italiana?? non del tutto piacevolmente, ne sono sicuro ?? come alcuni dei loro nuovi studenti confessano di aver già esplorato la Firenze e la Venezia del XV secolo in un videogioco. (I professori progressisti troveranno quindi un modo per incorporare il gioco nelle loro lezioni.)

Proprio come l'altro superlativo gioco d'azione in terza persona della stagione, Uncharted 2 di Sony, il nuovo Assassin's Creed è un ordine di grandezza più raffinato, coinvolgente e sofisticato rispetto al suo progenitore. Come con Uncharted 2, il nuovo Assassin's Creed trasmette l'inconfondibile senso di allegria di un team di sviluppatori che maturano come artisti e crescono nel pieno della loro creatività e abilità. In un campo vibrante come i videogiochi, titoli come Assassin's Creed II dimostrano esattamente quale meraviglia possa suscitare questa forma relativamente nuova di intrattenimento.

Là, appollaiato in cima alla guglia più alta di Santa Maria del Fiore, vedo Firenze protendersi nella nebbia sotto di me. Giù per le strade rumorose, sono circondato da mercanti, nobili, ladri, chierici, guardie, artisti e cortigiane che fanno i loro affari. Volo sui tetti come uno zefiro, sormonto i balconi e ballo lungo i fili del bucato mentre cerco di vendicare il tradimento e l'uccisione di mio padre e dei miei fratelli da parte della potente cabala conosciuta come i Templari. Salvo Lorenzo de' Medici da morte certa e lui diventa mio benefattore. Faccio amicizia con Leonardo da Vinci mentre decodifica i segreti negli antichi codici che scopro.

Sulle tracce dei Templari viaggio da Firenze a San Gimignano in Toscana e al palazzo della mia famiglia nella città murata di Monteriggioni, poi attraverso gli Appennini e Forlì in Romagna e a Venezia. Piloto l'aliante di Leonardo di notte sulla Città dei Ponti, volando dall'alto di un enorme falò all'altro mentre mi infiltro nel palazzo ducale. Alla fine affronto il capo dei Templari, il volpino Rodrigo Borgia, noto anche come Papa Alessandro VI, all'interno della Cappella Sistina e delle sue antiche volte.

Nel complesso, Assassin's Creed II offre un'avventura storica senza precedenti sulla falsariga di un romanzo interattivo di Dan Brown o James Clavell, fondendo luoghi, personaggi ed eventi storicamente accurati con teorie cospirative pseudoplausibili radicate nell'antichità.

La presunzione del gioco è che ti trovi in ​​​​realtà nel prossimo futuro mentre la lotta di epoche tra i malvagi Templari e gli antieroi Assassini continua a infuriare. Stai utilizzando una macchina avanzata per esplorare i ricordi dei tuoi antenati storici. Nel primo gioco della serie quell'antenato era un Assassino nel Levante durante la Terza Crociata alla fine del XII secolo. Questa volta l'antenato sta svelando i segreti mistici del Rinascimento.

Non sono un esperto di architettura, ma i dettagli lussureggianti e le proporzioni naturali e nobilitanti e lo stile degli ambienti in Assassin's Creed II suggeriscono che Ubisoft ne abbia impiegati più di alcuni. La recitazione vocale nella maggior parte del gioco è convincente (anche se le poche, fortunatamente brevi, scene ambientate ai giorni nostri sono per lo più atroci).

Nella sua struttura, forse il modo più giusto per descrivere Assassin's Creed II è come il miglior gioco open world di questo lato della serie Grand Theft Auto. La trama principale è sempre disponibile, ma è abbastanza facile passare ore in missioni secondarie, scavare in cripte opzionali e semplicemente esplorare città e campagne. (Per la cronaca, entrambi i giochi presentano prostitute.) Se si volesse essere poco caritatevoli si potrebbe persino dire che Assassin's Creed è fondamentalmente un'imitazione di Grand Theft Auto con gondole invece di auto sportive.

Ma non è affatto una brutta cosa perché Ubisoft ha chiaramente riconosciuto che ciò che rende Grand Theft Auto così favoloso non è solo l'apertura del mondo, ma la profondità e la ricchezza della produzione dietro di esso. Liberty City di Grand Theft Auto IV è così avvincente perché le persone che l'hanno realizzata amano ovviamente New York. Allo stesso modo, Assassin's Creed II tradisce un entusiasmo contagioso per le meraviglie del Rinascimento italiano.

Ho trascorso 18 ore di gioco solido per affrontare la storia principale di Assassin's Creed II, facendo uno sforzo per evitare distrazioni. Ho lasciato facilmente un'altra dozzina di ore ?? per lo scavo completo degli angoli e delle fessure ancora da scoprire ?? sul tavolo. Proprio come spero che il team di Grand Theft Auto si rivolga ora alla sua città natale, Londra, spero che il team di Ubisoft Assassin's Creed torni presto a casa per gli incredibili momenti e le ambientazioni della Rivoluzione francese.

Sono sicuro che i funzionari del turismo non si lamenteranno.

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