CURS>R Regole e livelli, spiegati

Diretto dal debuttante Toby Meakins, 'Choose or Die' è un film horror-fantasy che ruota attorno a un gioco di sopravvivenza chiamato 'CURS>R'. Kayla (Iola Evans) è una studentessa che ha abbandonato il college e lotta per sbarcare il lunario. Si prende cura della madre malata con il suo magro reddito derivante dal lavoro come bidello in una misteriosa azienda chiamata Kismet. Mentre fa visita al suo amico Isaac (Asa Butterfield) per vendere hardware per computer degli anni '80, trova una copia bootleg di 'CURS>R'. Inizia a giocare, sperando che i $ 125.000 promessi per completare il livello finale siano ancora validi.

Con suo grande orrore, Kayla scopre presto che le maledizioni nel gioco possono manifestarsi nella vita reale e, mentre gioca, lei e tutti quelli che la circondano sono in pericolo mortale. 'CURS>R' è l'epicentro della narrativa di 'Scegli o muori'. A un certo punto, il film stesso si chiamava 'CURS>R'. La trama si sviluppa seguendo da vicino Kayla mentre avanza nel gioco. Le sue regole e livelli forniscono un contesto al suo viaggio e allo sviluppo del suo personaggio. Ecco tutto ciò che devi sapere a riguardo. SPOILER AVANTI.

Quali sono le regole CURS>R?

Rilasciato nel 1984, 'CURS>R' ha cinque livelli in totale. Un giocatore ha cinque giorni per completarlo. Se lo fanno, vincono il premio finale. I livelli non sembrano avere schemi fissi, ma vengono riorganizzati e riprogettati per adattarsi alle circostanze di un determinato giocatore. Tuttavia, alcune regole generali si applicano a tutti i livelli. Uno di questi è che al giocatore vengono sempre date due scelte. Queste scelte portano qualcuno vicino al giocatore o il giocatore stesso a subire conseguenze estreme. Se il giocatore rifiuta di scegliere, temendo le suddette conseguenze, morirà. Da qui il nome del film.

Lo scopo intrinseco del gioco è far soffrire i maledetti. Più soffrono, più il maledetto ne trae vantaggio. A seconda delle scelte che fa un giocatore, le persone intorno a loro finiscono per diventare i maledetti e sopportare le conseguenze della scelta del giocatore (ovviamente, chi diventa il giocatore o, del resto, chi viene scelto mentre il maledetto viene deciso dalla persona che controlla il gioco - il maledetto.) Nel livello 1, la cameriera è colei che è la maledetta. Nel livello 2, la madre di Kayla è quella maledetta. Nel livello 4, Isacco diventa il maledetto . Nel livello 5, dove Kayla e Hal (Eddie Marsan) combattono per decidere chi sarà l'eroe e il boss finale, vengono maledetti ciascuno per l'altra persona.

In che modo CURS>R influisce sulla realtà?

Dopo che il terzo livello è completato, Isaac entra nella linea telefonica, rintracciando il numero della linea premio fornito sulla copertina del gioco e trova un indirizzo: Ferryman Storage Inc., 4924 Martinway Road, Unit 254, 13158 New York . Una volta che lui e Kayla arrivano lì dopo aver guidato per circa quattro ore, non trovano nessuno. Individuano la segreteria telefonica che invia i messaggi del premio in denaro con la voce di Robert Englund.

Isaac e Kayla inizialmente pensano che questo sia un vicolo cieco e non ci sono premi in denaro. Tuttavia, seguendo i cavi di alimentazione, trovano la stessa stanza in cui è stato sviluppato il gioco. Trovano una videocassetta con la didascalia 'CURS>R Beta 1'. Ciò significa che il nastro è stato registrato nella fase di sviluppo di 'CURS>R'. Nel video, lo sviluppatore o Beck segna la data come 12 marzo 1984. Beck e i suoi soci apparentemente hanno scoperto una potente maledizione. Sebbene non siano riusciti a trovarne l'origine o a tradurne il significato esatto, hanno scoperto che è incredibilmente potente. I suoi simboli influenzano la realtà. Ogni simbolo rappresenta cose diverse – dal fuoco all'acqua al sangue – e insieme, questi simboli hanno un modo per influenzare la realtà della persona che sta giocando.

CURS>R Livello 1

All'inizio del film, Hal interpreta 'CURS>R'. In seguito apprendiamo che ha trovato il gioco in una svendita. Quando inizia il gioco, attiva inavvertitamente la maledizione. Inizialmente, le sue scelte sono tra cose banali, che vanno dal prendere un'altra birra e lasciare la grotta per accendere o spegnere le luci. Ma presto diventa molto più sinistro e chiede ad Hal di scegliere tra la lingua di suo figlio Gabe e le orecchie di sua moglie Laura.

Quando Kayla inizia a giocare, la prima scelta che le viene data è tra caffè e torta. Quando sceglie il caffè, la cameriera appare all'improvviso e inizia a versare il caffè nella sua tazza. Le sue seguenti scelte nel livello sono tra se la cameriera dovrebbe fare una pausa o meno e se la cameriera dovrebbe rompere più bicchieri o pulire.

Il gioco inizia anche a mostrare ciò che lei e la cameriera stanno dicendo prima che lo dicano effettivamente. Ad un certo punto, Kayla cerca di uscire con la forza dal gioco chiudendo il suo computer ma finisce nel punto in cui suo fratello Ricky è annegato. La versione del gioco di Ricky dice a Kayla la regola fondamentale del gioco: deve scegliere, o morirà . Quando la cameriera inizia a mangiare i cocci di vetro, Kayla cerca di fermarla, ma il proprietario si trasforma in una cornice difettosa e si mette sulla sua strada, emettendo lo stesso suono stridulo che Hal ha sentito, il che implica che non le è permesso salvare il maledetti dal loro destino.

CURS>R Livello 2

Se il livello 1 era basato su testo, il livello 2 sembra un gioco arcade retrò. Kayla è sola al lavoro al Kismet alle 2 del mattino della notte successiva quando il gioco riprende. Questa volta, descrive il suo condominio come una torre. Deve salvare sua madre, che ora è la maledetta, dall'essere mangiata da un branco di topi. Kayla è costretta a giocare mentre il topo, una rappresentazione del gioco dei topi, attacca sua madre nella realtà.

Sceglie tra il soggiorno o il bagno, il bagno o la camera da letto, e carica o mastica attraverso la porta. Guida sua madre al telefono mentre fa delle scelte per ritardare il confronto tra sua madre ei topi. Alla fine, convince sua madre a saltare fuori dalla finestra subito prima che i topi mastichino la porta della camera da letto. Sebbene le sue membra siano rotte, la madre di Kayla sopravvive alla caduta.

CURS>R Livello 3

Kayla gioca al livello 3 con Isaac che l'accompagna. Il gioco inizia ancora una volta alle 2 del mattino e descrive Isaac come un fedele scudiero. Questa volta le sue scelte sono tra aiuto o nessun aiuto, porta rossa o porta blu e salvare Isaac o Ricky. Nonostante i suoi dubbi, Kayla sceglie Isaac per aiutarla. Scelgono quello rosso e si ritrovano in un corridoio illuminato al neon simile a un labirinto, che li porta alla piscina dove Ricky è annegato. Sapendo che non è il suo vero fratello, Kayla sceglie Isaac e completa il livello.

CURS>R Livello 4

Il livello 4 inizia prima delle 2 del mattino. Beck, che appare nel video, parla direttamente ai due giocatori e li accusa di barare. Quando Isaac cerca di disconnettere il monitor, diventa il maledetto. L'area intorno a lui si trasforma in una cornice glitch e le strisce di pellicola iniziano a fuoriuscire dalla sua bocca. Beck chiede a Kayla di scegliere tra Riavvolgi o Avanza veloce. Sapendo che se non sceglie, morirà, Isaac la esorta a fare una scelta. Kayla sceglie Avanzamento veloce. Lei completa il quarto livello, ma Isaac muore tra le sue braccia .

CURS>R Livello 5

La scelta nel quinto e ultimo round è tra Kayla e Hal. Quest'ultimo credeva di essere sfuggito alla maledizione accettando di copiare il gioco. Presumibilmente si è diffuso in seguito e Hal ne ha beneficiato. Kayla è probabilmente il primo giocatore che ha raggiunto il livello finale, il che significa che deve combattere l'uomo responsabile (oltre a Beck) della maledizione. Questa è la battaglia con il boss tra Kayla e Hal. Solo uno emergerà come boss finale.

Il gioco porta Kayla a Hal e alla casa della sua famiglia. Sembra che la famiglia abbia subito cambiamenti drastici e inquietanti dall'ultima volta che li abbiamo visti. Come sono gli 'amici' elettrici? di Tubeway Army suona in casa, Hal offre grazia usando le parole della canzone. Kayla e Hal iniziano a litigare, ma presto si rendono conto che possono ferire l'altro giocatore solo cercando di infliggere ferite a se stessi. Ciò implica che sono maledetti l'uno dell'altro. Alla fine, Kayla uccide Hal annegandosi e Laura le salva la vita tirandola fuori dall'acqua.

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