Immagina un gioco che simuli la vita reale. Un gioco in cui sei libero di andare ovunque, esplorare qualsiasi luogo e adottare qualsiasi identità desideri. Un gioco che ha più narrazioni ramificate in modo che ognuno possa avere la propria esperienza unica. Sembra troppo inverosimile? E se vi dicessi che questo gioco è stato sviluppato da alcune delle stesse persone responsabili dell'iconico ' Grand Theft Auto 'Serie? Incuriosito? Continua a leggere per scoprire tutto ciò che sappiamo sul prossimo gioco di simulazione Open World intitolato 'Everywhere'.
'Everywhere' è un gioco Open World. Questo è praticamente tutto ciò che sappiamo per certo sul gioco. Tuttavia, possiamo certamente fare alcune ipotesi plausibili e dilettarci in alcune congetture basate su ciò che gli sviluppatori hanno detto sul gioco. Gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di creare un mondo 'ricco e ambient', che accenni alle interazioni dinamiche con i personaggi non giocabili (NPC) e altri elementi del mondo di gioco, e possibilmente un ciclo giorno-notte che influisce direttamente sul modo in cui le meccaniche di gioco cruciali giocare. Secondo quanto riferito, 'Ovunque' presenterà una trama con più narrazioni in modo che l'esperienza di ogni giocatore sia personalizzata per loro.
La pagina web del gioco lo descrive come segue : “Nel prossimo futuro, la tecnologia ha portato l'umanità sull'orlo di un cambiamento in movimento nel mondo. C'è chi vuole usare questa tecnologia solo per avvantaggiarsi e chi vuole usarla per aiutare tutta l'umanità. Guarderemo le stelle? O fissare solo i nostri piedi? Saremo ispirati? O vivere nella paura? C'è una guerra tra il bene e il male nei cuori degli uomini e delle donne. Tutto sta cambiando. E non si torna indietro. '
Mentre i giochi Open World sono abbastanza comuni in questi giorni così come i giochi con più percorsi narrativi ramificati, pochissimi hanno effettivamente provato a combinare queste due filosofie di progettazione del gioco. Naturalmente, concepire un intero immenso mondo vivente e pieno di vita non è un'impresa da poco, e nemmeno costruire una trama narrativa ramificata lo è. Combinarli entrambi è certamente un'impresa molto ambiziosa, forse anche temeraria. Solo il tempo lo dirà.
L'obiettivo fondamentale dello sviluppatore Build a Rocket Boy Games with 'Everywhere' è creare un'esperienza di gioco meno restrittiva che dia la priorità alla libertà del giocatore su tutto il resto. Sebbene il gioco prenda spunto da classici come 'Metal Gear Solid', è in gran parte ispirato alla vita reale. 'Ovunque' si sforzerà di consentire ai giocatori di esplorare identità alternative e guidare la propria narrativa personale. In un certo senso, il gioco suona come un gioco di simulazione di vita reale, anche se l'ambito esatto del progetto deve ancora essere rivelato.
Ovviamente, dato che 'Everywhere' è diretto dallo stesso uomo che ha presieduto la serie Grand Theft Auto da 'Grand Theft Auto III' del 2001 a 'Grand Theft Auto V', Leslie Benzies, ci saranno inevitabilmente paragoni con l'onnipresente Rockstar simulatore criminale sociopatico. Tuttavia, gli sviluppatori insistono sul fatto che 'Everywhere' abbraccerà un tono molto diverso rispetto alla satira irriverente di 'Grand Theft Auto V'.
Build a Rocket Boy Games ha delineato il loro desiderio di rendere 'Everywhere' un'esperienza multiplayer completamente fluida, con i giocatori che entrano e escono dalla modalità multiplayer cooperativa senza nemmeno dover pensare a cambiare modalità manualmente. Questo potrebbe suggerire esperienze multiplayer senza interruzioni implementate da artisti del calibro di 'Journey' e forse il più recente 'Ashen'. Tuttavia, gli sviluppatori hanno anche delineato i loro piani per continuare a espandere e migliorare 'Ovunque' per molto tempo dopo il suo rilascio. Questo potrebbe essere solo il loro modo per dirci che il gioco sarà un gioco Live Service sempre online senza modalità offline e una processione infinita di contenuti DLC.
'Ovunque' è stato sviluppato nel motore di gioco di Amazon Lumberyard. Sviluppato da Amazon, il motore è basato sul CryEngine di Crytek e presenta una piena integrazione con Amazon Web Services (AWS) e funzionalità di live streaming su Twitch.
'Everywhere' è stato sviluppato da Build a Rocket Boy Games, precedentemente noto come Royal Circus Games prima del cambio di nome alla fine del 2018. Attualmente hanno studi a Edimburgo, Budapest e Los Angeles.
Il progetto è diretto da tre ex veterani di Rockstar e 'Grand Theft Auto': l'acclamato designer di videogiochi scozzese Leslie Benzies, sviluppatore principale di tutti i giochi di 'Grand Theft Auto' da 'Grand Theft Auto III' a 'Grand Theft Auto V', compreso 'Grand Theft Auto Online'; Matthew Smith, ex direttore audio di Rockstar North e Colin Entwistle, ex capo programmatore di Rockstar North.
Benzies ha recentemente lasciato Rockstar in circostanze aspre dopo una disputa legale per royalties non pagate e rimane bloccata in una causa con la società madre di Rockstar Take-Two Interactive.
Al momento non esiste una data di lancio concreta per 'Ovunque'. Il gioco è stato annunciato ufficialmente nel lontano 2017, ma un progetto della sua portata avrebbe sempre richiesto del tempo prima di giungere a buon fine. Considerando il fatto che non abbiamo ancora visto alcun filmato del gioco, immagino che una versione completa sia ancora a pochi anni di distanza. La mia ipotesi più ottimistica è che il gioco Everywhere uscirà nel 2022.
Gli sviluppatori hanno confermato che 'Everywhere' debutterà inizialmente su PC e sull'ultima generazione di console PlayStation e Xbox. La possibilità di una versione dedicata per altre piattaforme come Nintendo Switch qualche tempo dopo non è stata ancora esclusa.