Netflix's L'uomo di sabbia ' è la storia di un essere soprannaturale chiamato Dream, noto anche come Morpheus and the Sandman. Governa il regno del Sogno, che ogni persona visita quando lascia il mondo della veglia e si addormenta. Gli eventi dello spettacolo iniziano con la cattura di Dream da parte di un gruppo di stregoni, che lo rendono del tutto impotente portando via i suoi strumenti. Sebbene Dream sia piuttosto potente da solo, ha bisogno dei suoi strumenti per svolgere il suo lavoro. Sono incredibilmente importanti per il ruolo che svolge nel mantenere l'equilibrio tra il mondo dei sogni e quello della veglia. Recuperarli è il primo compito della sua lista, non appena viene liberato dalla prigionia secolare. Perché sono importanti e quali sono le loro funzioni? Ecco tutto ciò che dovresti sapere su di loro. SPOILER AVANTI
Mentre Morpheus può creare sogni e incubi dal nulla, trova meglio usare alcuni strumenti per rendere più facile il suo lavoro. Questi sono i suoi paramenti che sono fatti della stessa materia che è lui e sono dispositivi molto potenti, di creazione o distruzione, basati su ciò che il loro possessore desidera. Ecco la funzione e i poteri di ogni strumento.
Il primo strumento che Dream va alla ricerca è la sua sacca di sabbia. Contiene una frazione del suo potere. La borsa contiene sabbia che consente a Dream di usare i suoi poteri in modo efficiente. Usando la sabbia, Dream può far entrare o uscire chiunque da un sogno. Sebbene la borsa possa sembrare piuttosto piccola, è magica nel modo in cui la sabbia al suo interno non si esaurisce mai.
L'importanza della borsa può essere vista nel nome stesso del Re dei Sogni. Si chiama Sandman perché porta bei sogni e fa addormentare le persone spruzzando sabbia nei loro occhi. Consente a Dream di far uscire le persone dal sonno e di metterle in un sonno eterno, da cui non si svegliano mai. Anche quando Dream non ha la sua borsa, ogni volta che usa i suoi poteri, lo vediamo soffiare sabbia negli occhi delle persone. Fa lo stesso con Alex Burgess quando lo mette nel sonno eterno come punizione per questa prigionia e per l'omicidio del suo corvo.
Oltre a far addormentare le persone, la sabbia consente anche a Dream di teletrasportarsi attraverso i regni. Un vortice di sabbia appare ogni volta che lo vediamo apparire e scomparire tra il mondo dei sogni e quello della veglia. Poiché la sabbia trasporta l'essenza del re stesso, è troppo pericolosa per essere maneggiata dai mortali. Vediamo il suo effetto su Giovanna Costantino La sua ragazza, Rachel, cade nella trappola dei sogni quando apre il marsupio e si decompone sdraiata nel suo stesso letto.
L'Elmo di Dream è il più affascinante dei suoi strumenti, soprattutto nell'aspetto. Simile a una maschera antigas nel suo design, l'elmo è stato realizzato da Morpheus dopo aver ucciso un dio, il cui cranio e spina dorsale sono stati usati per forgiare quello che sarebbe anche diventato il sigillo di Dream. È fatto di pura materia onirica ed è indossato da Dream quando è pronto per la battaglia. Indossarlo gli dà anche uno sguardo molto intimidatorio, esibendo la portata dei suoi poteri. Se può uccidere un dio, i suoi nemici troverebbero meglio stare lontano da lui piuttosto che combattere con lui.
Recuperare l'elmo è importante anche per Dream perché contiene molta più della sua essenza e lo aiuterà a ripristinare i suoi poteri. Inoltre, gli consente anche di spostarsi facilmente tra il mondo dei sogni e quello della veglia e altre dimensioni. Poiché ha un sacco di avanti e indietro da fare, specialmente nel mondo della veglia, è meglio se ha sempre il suo timone.
Per quanto riguarda l'ispirazione per il timone di Dream, Neil Gaiman disse : “Il primo personaggio dei fumetti DC a portare il nome The Sandman indossava una maschera antigas. Volevo un tributo visivo a quella maschera antigas e ho pensato: facciamo in modo che sia il tipo di cosa che HR Giger avrebbe creato. L'idea era una maschera antigas in metallo, pelle e osso, realizzata essenzialmente con una spina dorsale. Ho adorato il fatto che artisti diversi lo disegnassero in modo diverso. È diventato un problema solo quando abbiamo dovuto realizzarne uno per lo spettacolo perché c'erano così tante versioni! Alla fine abbiamo scelto quello che JH Williams III aveva disegnato in The Sandman: Overture. Questo è il nostro casco'.
Il più potente degli strumenti di Dream è il suo rubino, noto anche come Dreamstone. Dei tre, contiene la maggior parte del potere di Dream, motivo per cui ha la capacità di creare e distruggere le cose a un livello molto più ampio. Permette al suo possessore di realizzare i sogni, qualcosa che ha fatto John Dee, portando al caos e al caos nel mondo intero. Consente inoltre a una persona di alterare i sogni delle persone, portandole essenzialmente a controllare gli altri. Viene utilizzato da Dream per creare sogni e incubi, ma quando cade nelle mani sbagliate può portare a molta distruzione.
Quando John Dee ne entra in possesso, lo altera per servire solo lui, rendendo difficile per Dream sottomettere John. Alla fine, tuttavia, John distrugge il rubino, fraintendendolo come la fonte di potere di Dream. Quando il rubino viene distrutto, il potere di Dream contenuto al suo interno viene rilasciato e raggiunge il suo pieno potenziale.