'Black Mirror' dà potere alle persone

Nell

LOS GATOS, California — Black Mirror, la serie di fiction speculativa che incoraggiava le persone a diffidare delle nuove tecnologie, ora spera che la accetteranno. Lo spettacolo Netflix ha pubblicato un solo episodio venerdì, una narrazione intitolata Bandersnatch durante la quale lo spettatore decide cosa accadrà dopo.

Comincia così: il mago dei videogiochi Stefan dovrebbe avere Sugar Puffs o Frosties per colazione? Presto le scelte diventano più consequenziali. Stefan lavorerà in una società di giochi, parlerà al suo terapista di sua madre, prenderà le sue medicine? Come spesso accade su Black Mirror, la realtà è in palio.

Gli spettatori votano più di chi vive e muore in un programma. Se la risposta a Bandersnatch sarà entusiasta, Netflix lo interpreterà come un segnale forte che il pubblico è pronto per film e programmi televisivi interattivi e inizierà una nuova era della narrazione.

Non che l'azienda abbia bisogno di molto incoraggiamento. Ha già sviluppato un software per aiutare a organizzare storie che hanno infinite permutazioni. Ha perfezionato, o almeno così spera, la capacità tecnica di presentare questi racconti su più piattaforme in tutto il mondo contemporaneamente. E chiede ai produttori di presentare proposte interattive in generi, dall'horror alla commedia romantica, suggerendo che ha già alcuni nuovi spettacoli in lavorazione.

L'idea alla base della spinta interattiva è semplice: gli spettatori si preoccuperanno di più se sono complici.

Se accadono cose brutte, ti sentirai ancora più abbattuto, perché eri responsabile, ha affermato Todd Yellin, vicepresidente per il prodotto di Netflix. Se il personaggio vince, ti sentirai ancora più sollevato perché hai fatto quella scelta.

In un evento mediatico alla fine del mese scorso presso la sede di Netflix a Los Gatos, in California, il team artistico di Black Mirror e i dirigenti di Netflix hanno presentato in anteprima e discusso Bandersnatch. L'atmosfera era alquanto incerta. Il track record dello storytelling scegli la tua avventura, dal La tana del drago videogioco arcade nel 1983 a The Onyx Project, una storia di suspense del 2006 su DVD, a Steven Soderbergh Mosaico, una recente miniserie HBO che era anche un'app per telefono, non è stata travolgente.

Un problema è che il pubblico non chiede a gran voce l'interattività. Molto tempo fa, il dramma era un'esperienza viva e comunitaria. Ora arriva su tutti i tipi di dispositivi, ma è quasi sempre una strada a senso unico. Netflix ha un immenso ostacolo da superare.

Abbiamo imparato a premere 'riproduci', a rilasciare il telecomando e semplicemente appoggiarci allo schienale e lasciare che la TV ci inondi addosso, ha riconosciuto Carla Engelbrecht, direttore dell'innovazione di prodotto di Netflix. Ho visto bambini di 2 anni farlo.

di Netflix primo esperimento interattivo è stato nel 2017 con un cartone animato intitolato Il gatto nel libro: Intrappolato in un racconto epico. È andato abbastanza bene con i bambini da spingere lo studio ad andare avanti con uno spettacolo per adulti. Black Mirror, cosa succede se? L'atteggiamento nei confronti della tecnologia vagamente ispirato a Ai confini della realtà era una scelta ovvia, ma Charlie Brooker, il creatore, e Annabel Jones, la sua collega produttrice esecutiva, inizialmente erano dubbiosi.

Dare molte opzioni allo spettatore mantenendo il personaggio principale coerente è stato un enorme ghiottoneria, ha detto Brooker. Sono state cinque settimane di riprese per circa due ore e mezza di sceneggiatura, un tempo molto più lungo di quanto richiede un episodio tipico.

Anche ora, è incerto su ciò che ha fatto.

Penso che alcune persone lo giudicheranno solo su base narrativa, alcune persone lo giudicheranno come un gioco, ha detto. Non dipende da noi. Dipende da loro.

La migliore TV del 2021

La televisione quest'anno ha offerto ingegno, umorismo, sfida e speranza. Ecco alcuni dei punti salienti selezionati dai critici televisivi di The Times:

    • 'Dentro': Scritto e girato in una stanza singola, lo speciale comico di Bo Burnham, in streaming su Netflix, accende i riflettori sulla vita di Internet a metà pandemia .
    • 'Dickinson': Il La serie Apple TV+ è la storia delle origini di una supereroina letteraria che è molto seria riguardo al suo argomento ma poco seria su se stessa.
    • 'Successione': Nel dramma spietato della HBO su una famiglia di miliardari dei media, essere ricco non è più come una volta .
    • 'La ferrovia sotterranea': L'adattamento paralizzante di Barry Jenkins del romanzo di Colson Whitehead è favoloso ma grintosamente reale.

Jones non era d'accordo. Non è stato davvero concepito come un gioco. È stato concepito come un'esperienza cinematografica.

Con elementi di gioco, Brooker ha insistito. Stai prendendo decisioni. Lo stai guidando attivamente.

L'idea originale di Bandersnatch era che sarebbe stato uno spettacolo interattivo su un gioco interattivo. Questo è il gancio centrale che ha fatto ridere Brooker, che è la sua cartina di tornasole per Black Mirror. Poi si chiede, come posso farlo? non divertente? e viene concepito un nuovo episodio.

Qualunque siano i suoi altri meriti, Bandersnatch non è sicuramente divertente. Coloro che desiderano incontrarlo non gravato da alcuna conoscenza precedente dovrebbero impiegare un metodo primitivo di interattività e distogliere lo sguardo dai prossimi due paragrafi.

L'anno è il 1984, l'ambientazione londinese. Stefan (Fionn Whitehead, visto l'ultima volta a Dunkerque) ha perso sua madre quando aveva 5 anni. Incolpa papà (Craig Parkinson), che ha nascosto il peluche del bambino. Il tumulto che ne seguì fece sì che la mamma prendesse un treno successivo, che deragliava.

Stefan viene assunto da una società di giochi. Adatta una storia di avventura di un romanziere di nome Jerome F. Davies, che si è convinto di essere intrappolato in un mondo di molteplici realtà, con risultati spettacolarmente sfortunati. La vita di Stefan inizia in qualche modo a rispecchiare quella di Davies.

Immagine

Credito...Netflix

Immagine

Credito...Netflix

Le scelte di trama in Bandersnatch vengono spesso e velocemente nella parte inferiore dello schermo, con solo pochi secondi per fare clic su una di esse. Ad un certo punto, mi sono rifiutato di fare qualsiasi cosa, solo per vedere cosa sarebbe successo. L'episodio è tornato all'inizio. Non era chiaro se questo fosse un bug o fossi stato punito.

Bandersnatch prende il nome dalla bestia sfuggente in Through the Looking-Glass di Lewis Carroll, un altro racconto di universi multipli, ma è più direttamente un tributo a Philip K. Dick (1928-1982), che scrisse sulle realtà mutevoli e credette anche in esse . Colin (Will Poulter), il mentore di Stefan presso la società di gioco, ha un poster sulla parete di Il romanzo di Dick Ubik del 1969, dove i morti parlano ai vivi, alcuni dei quali potrebbero essere morti a loro volta.

Guardando l'episodio, è facile vedere come l'interattività potrebbe essere il prossimo passo avanti nell'intrattenimento. È meno facile vedere come questa possa mai essere arte. È difficile perdersi in una storia se ne vieni costantemente tirato fuori. Bandersnatch non è lineare, il che lo ha fatto sentire irrisolto anche quando mi è stata offerta la possibilità, dopo circa 70 minuti, di andare ai titoli di coda. Ho invece preso l'opzione di tornare alla storia e ho cercato di fare scelte diverse.

Non so quanti finali ci siano, disse Brooker. Non sappiamo cosa abbiamo creato qui.

Jones, che interpreta il severo adulto del genio ragazzo pazzo di Brooker, ha risposto: Sì, lo facciamo!

Brooker: Mi dispiace. Noi facciamo. Ma non sembrava convinto.

(Una portavoce di Netflix ha successivamente chiarito che ci sono cinque finali principali con più varianti di ciascuno.)

Durante la realizzazione dello spettacolo, il team creativo ha avuto conversazioni infinite su finali buoni contro finali cattivi o finali premium o finali a cinque stelle. Ha detto Brooker: C'è un aspetto del 'Giorno della marmotta' in cui continua a girare in giro, deliberatamente. È il sogno di un artista: una storia a cui il pubblico non potrà mai sfuggire.

Il cinema interattivo è semplice da prendere in giro. Ora avremo Mary Poppins dove la tata smembra i bambini con un seghetto? Pochi artisti sono favorevoli a lasciare che siano i loro fan a prendere le decisioni. Ma la tecnologia è perennemente allettante.

Nel 1993, un cortometraggio di 20 minuti chiamato I'm Your Man sembrava offrire possibilità reali. Gli spettatori in una manciata di teatri appositamente attrezzati hanno utilizzato un'impugnatura a pistola attaccata a ciascun sedile per votare collettivamente dozzine di variazioni di scena.

Bob Bejan, sceneggiatore, regista e produttore, ha detto che questo era solo l'inizio. Tra un altro anno, vedrai l'impugnatura a pistola più un sedile con controllo del movimento del giroscopio, ha detto al New York Times. Due anni dopo, sarà la realtà virtuale, con gli occhiali ei guanti.

Immagine

Credito...Tommaso Drown / Getty Images

Era una previsione fondata sulla realtà. Il cinema era in declino, quindi i proprietari di multiplex erano aperti a nuovi approcci. Una generazione era cresciuta con un joystick in mano e voleva prendere il controllo del suo intrattenimento.

Ma l'intero sforzo fallì. Era la classica tecnologia all'avanguardia, ha affermato Bejan, che ora gestisce il marketing esperienziale in Microsoft.

Netflix non fa previsioni. Al contrario.

Tra cinque anni, 10 anni, diremo: 'Wow, Black Mirror è stato un vero punto di svolta per i contenuti interattivi' o diremo: 'È stata un'altra falsa partenza', ha affermato Yellin, dirigente di Netflix.

Tuttavia, ha grandi speranze. Abbiamo gli occhi e le orecchie ben aperti alla comunità creativa - scrittori, produttori, registi - per ulteriori idee che possano sfruttare questa forma d'arte, ha detto. Quali sono le nuove convenzioni di storytelling che si possono inventare? Ci incontriamo con le persone ora.

Netflix, che ha 137 milioni di abbonati in tutto il mondo, afferma che Bandersnatch è disponibile sulla maggior parte dei dispositivi più recenti, inclusi TV, console di gioco, browser Web e dispositivi Android e iOS che eseguono l'ultima versione dell'app Netflix. Non funzionerà su Chromecast, Apple TV e alcuni dispositivi legacy.

Dato che Black Mirror è sempre pieno di trucchi, è forse inevitabile che Bandersnatch mina l'intera nozione di interattività. Allo spettatore viene chiesto se debba essere commesso un omicidio, e se la risposta è sì, c'è un'ulteriore decisione: seppellire il corpo o farlo a pezzi? Non è una grande scelta, il che è ovviamente lo scherzo.

Non ho il controllo! Stefan si arrabbia con il suo terapista. Un percorso che lo spettatore può intraprendere si sviluppa in una presa beffarda per Netflix, che non esisteva nel 1984. Si tratta del quarto meta livello in cui Bandersnatch sale o scende.

Pensi di scegliere il tuo finale, ma lo sei? ha detto Russell McLean, un produttore di Bandersnatch. 'Black Mirror' sta scegliendo il tuo finale.

Bejan, il pioniere interattivo, non era a conoscenza dell'esistenza di Bandersnatch quando è stato intervistato. Ma ha detto che il cinema interattivo riguardava meno le scelte del pubblico di quanto sembrasse.

C'è una quantità limitata di media che il regista crea, che taglia e taglia a cubetti per dare l'illusione di controllo mentre allo stesso tempo guida lo spettatore attraverso il progetto sottostante, ha detto. È ancora più megalomane del cinema lineare.

Il che ci porta ai dati, dove finisce ogni storia tecnologica. I registi interattivi prenderanno le tue preferenze - voglio davvero che questo personaggio commetta un omicidio e che uno possa uccidersi - e le convertiranno in numeri che guideranno la creazione di nuovi spettacoli che sarai programmato per trovare irresistibili.

Vedremo cosa risuona con il pubblico e cosa no, ha detto Yellin di Netflix.

Quello che Netflix sta davvero costruendo è una macchina per il voto. È semplice vedere come una tecnologia come questa potrebbe essere utilizzata, ad esempio, durante i dibattiti dei candidati presidenziali. Gli spettatori avrebbero reagito alle promesse fatte, con le loro reazioni immediatamente trasmesse ai candidati.

Black Mirror ha anticipato questo tipo di possibilità nel suo primissimo episodio. Nel 2011, l'inno nazionale ha posto la domanda: e se un politico britannico fosse costretto a seguire i capricci del pubblico in tempo reale? Avrebbe finito per fare sesso con un maiale in diretta televisiva, ovviamente.

Bandersnatch come spettacolo è divertente, ma come assaggio del prossimo futuro della tecnologia è orribile. È il Black Mirror più cupo di sempre, il che dice qualcosa per una serie che, per il suo episodio Metalhead, ha preso il Cani robot Boston Dynamics e mettili in uno scenario in cui cacciano e uccidono le persone.

Qualunque strada tu prenda, c'è l'oscurità davanti, ha osservato David Slade, che ha diretto sia Metalhead che Bandersnatch.

Questa è praticamente la filosofia di vita di Brooker. Ha iniziato come recensore di giochi, poi è diventato critico televisivo, poi critico televisivo. Black Mirror - che prende il nome dagli oggetti luccicanti sulle nostre scrivanie, pareti e troppo spesso nelle nostre mani - ha anticipato il contraccolpo tecnologico.

Quando abbiamo iniziato a fare lo spettacolo, la visione generale della tecnologia era rosea, ha detto Brooker. Ricordo di aver guardato le pubblicità di Apple e le immagini erano così belle. Mi ha ricordato quella sequenza in 'Soylent Green' dove mostrano al vecchio belle immagini della natura, poco prima che lo uccidano.

Come Jones ha spiegato a Brooker: Sei naturalmente sospettoso, paranoico e nevrotico.

Mi preoccupo per le cose, in fondo, ha detto.

Sta cercando di tornare alla tecnologia. Questo non è facile o forse anche desiderabile, perché i suoi scontri con la tecnologia alimentano lo spettacolo. Questo è uno dei motivi per cui ha ottenuto un Amazon Echo: la ricerca.

Abbastanza rapidamente i miei figli, 4 e 6 anni, hanno iniziato a parlarci, ha detto. Uno dei miei figli è entrato nella stanza e mi ha chiamato Alexa. 'Alexa, oh, papà, dove sono le mie scarpe?' Ho pensato, 'Devo uccidere quel dispositivo.'

Come fa Alexa a sapere dove sono le sue scarpe? chiese Jones.

Alexa probabilmente sa dove sono le sue scarpe [esplicite], ha detto Brooker. Questa è la tragedia.

Ora che siamo tutti sospettosi, paranoici e nevrotici, almeno riguardo alla tecnologia, Black Mirror è in movimento. Stiamo facendo episodi e storie più ottimistiche, piuttosto che solo distopiche e negative, ha detto Brooker. Vogliamo mantenere lo spettacolo interessante per noi. Lui e Jones, tuttavia, erano estremamente confusi su quando sarebbero arrivati ​​i prossimi episodi. Bandersnatch ha consumato tutta la loro attenzione per un anno.

Una cosa è chiara, però. I nuovi episodi non saranno interattivi. Alla domanda se avesse qualche consiglio per qualcuno che volesse provare il formato, Brooker ha detto in un tono scherzoso ma non proprio: Scappa. È più difficile di quanto pensi.

Copyright © Tutti I Diritti Riservati | cm-ob.pt